Mensaje del equipo de iSOD que creó STREAMONDEMAND, hijo italiano de PELISALACARTA

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angedam

Moderador
27 Feb 2018
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ITALIA
Streamondemand, la historia hasta ahora ...
stream-on-demand.png


Estamos muy contentos de haber tenido un primer contacto con equipo Alfa en nuestro grupo de Telegram. Como programadores entusiastas, respetamos a otros colegas y esto es lo que subyace en la diversión y el desafío de producir software. Con estas premisas, sería bueno tener una colaboración entre nuestros equipos. Respetamos su filosofía como nos lo ha demostrado hoy. Elegimos un camino diferente, pero digamos no muy lejos; Esta es más o menos la historia específica de por qué elegimos no ser públicos: El equipo inicial crea Streamondemand y clonación de Pelisalacarta con canales italianos Un miembro del equipo inicial (Fenice) como un proyecto paralelo comienza Streamondemand-pureita. Simplemente cambia el aspecto para tener una interfaz de usuario diferente, pero después de un tiempo dejó ambos proyectos Cuando Pelisalacata decidió cerrar, tuvimos un mensaje de intercambio privado con el desarrollador Jesús, comunicando nuestra decisión de ir en modo repositorio privado, eliminando la opción de descarga e intentando agregar más personas al equipo. En este escenario, decidimos publicar un comunicado de prensa solo de vez en cuando. Esto es muy importante para nosotros, ya que al final de Pelisalacarta decidimos permanecer ocultos al público, pero seguimos trabajando en el proyecto. Invitamos al nuevo propietario de Streamondemand-pureita orione7 a unirse a nosotros, pero nos dimos cuenta de que había lanzado el código de nuestro repositorio antes de nuestra publicación, sin pedir nada, eliminando los créditos y, sobre todo, sin haber escrito un una sola línea de código emos pedido reiteradamente a esta persona que cambie al menos el nombre del complemento para no crear confusión o malentendido entre la filosofía de los complementos, pero no había nada que hacer: en su lugar comenzó una terrible guerra en los canales italianos de Kodi. En enero de 2018 con un anuncio público decidimos no lanzar más Streamondemand, pero alentados por los fanáticos en el canal público de Telegram SOD, además de la adición de "carne fresca" (nuevos desarrolladores), nos fuimos con comunicados públicos después de un par de meses parar Todavía estamos en modo oculto, en parte debido a la disputa con Streamondemand-pureita, que nos obliga a realizar lanzamientos públicos con algún "truco de código" para evitar que lo robe o asegurarse de que los dos complementos son incompatibles. Bueno, esta es la historia más o menos. Creemos que será muy agradable intercambiar ideas y soluciones de nuestros complementos porque usan prácticamente el mismo esqueleto (todos somos hijos de Pelis). Como ya se mencionó en el chat de hoy, podemos permitirle acceder a nuestro repositorio si lo necesita, lo quiere y está de acuerdo.
equipo Streamondemand
DrZer0, Costaplus, MrTruth0, dentaku65, errmax, angedam, whiplash78, kalika303,axlt2002
 
Última edición:

pipcat

Usuario
31 Mar 2018
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18
Saludos a todo el equipo SOD!

Espero que solucionéis los problemas internos, pq la gracia de este tipo de proyectos es que sean abiertos y así más gente puede aportar y sentirse involucrada, no solamente desarrollando código, sino tb reportando errores, proponiendo mejoras, verificando webs, etc. Make code not war ;)

Como compartimos código por ser "hijos" de pelisalcarta, nos podemos beneficiar mútuamente, así que cualquier cosa que necesitéis, aquí estamos...
 

Intel1

Miembro del equipo
16 Oct 2017
344
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43
Como muchos usuarios recordarán, Alfa también sufrió el robo del código por parte del addon mitvspain.

Pero todo eso quedó demostrado.

Esperemos que el Equipo SOD pueda solucionar también éste tipo de robos, y como dijo pipcat, estamos aquí para lo que se necesite :)

Saludos.
 

caperucitaferoz

Usuario
20 Oct 2017
75
36
18
En realidad en python, como en la mayoria de lenguajes interpretados, es dificil hacer un proyecto privado si despues publicas todo el codigo. Es igual que no tengais un repositorio publico (mi proyecto tampoco lo tiene), basta con instalarlo y abrir el codigo con un simple editor de texto. Debeis aceptar que es codigo abierto.

Lamentablemente el tema de la apropiacion de codigo por parte de indeseables es imposible de evitar, se puede ofuscar mas o menos parte del mismo como hacen las webs con javascript, pero con paciencia se puede descifrar (Al fin y al cabo eso es lo que hacemos nosotros con los canales y los servers ¿no?). Tambien se puede controlar que un determinado plugin no conviva con el nuestro, pero son parches muy simples, bastaria con que el otro plugin cambie de nombre o incluso nos modifique nuestro codigo de proteccion.
 
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